2011-06-01

Livro para aprender gráficos 3D

"Livro" é uma estrutura ou modelo de conteúdos, não necessariamente em papel. Muitos bons livros estão online à disposição, como este de Jason L. McKesson, Learning Modern 3D Graphics Programming, Saiu este ano, é bastante atual e ensina a programar gráficos em 3D via OpenGL.

Uma das coisas interessantes no site é que os gráficos estão todos embutidos na página em formato SVG.

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